在建筑方面,一开始我们拓荒时都会看到城内有四方型的空地

这些空地都是要透过挑战城内的势力来取得

也就是在城内使用战争系统攻打下领土

每个领土所能建造的建筑物皆有不同的功能

在打下领土后就会显示能盖哪些种类的建筑物

接着以军营建筑物为例子做介绍

通常建筑的界面都会有缩图还有建筑物的等级,最低是1等最高是25等

24等建筑升等到25等建筑需要花水晶购买一把黄金鎚(2000水晶)才能升等,一次买五把黄金鎚只要9500水晶(总共省500水晶)

一个圆饼图的图示是军事统计,包含有多少士兵以及训练速度和训练数量

英文字i的图示代表升级建筑物可带来的增益效果,建筑物如果达到特定等级还会开方额外奖励的效果

拆除和升级图示就比较好理解,拆除需要花时间,也可以固定花20水晶瞬间拆除,但是会扣同等除建筑等级的实力

升级介面会显示需要花费的资源种类和数量单位以及升级效果和需要花费的时间

时间又分为原始时间和实际时间

原始时间是游戏设定最多需要花费多久时间

实际时间是可以透过研发系统、装备系统、英雄系统、道具使用和王国称号来降低的最低研发时间

目前可以盖的建筑物一览

若条件不符合则会以红字提示,可以点进去观看需要先完成何种建筑物的等级条件

主城

主要是所有建筑物的基本需求,任何建筑物要升等前都需要先提高主城的等级

主城的升等可以开放更多的战争系统列队以及採集列队数量以及可派出士兵数量的最大值

了望塔

在敌方进攻我方主城时,升等了望塔会提供更多敌方主城到达我方主城所需要的时间以及士兵数量以及其他资讯

城墙

城墙在主城发展前期可以协助防御低阶士兵的攻击,提升城墙等级可以增加城墙的血量

PS:城墙克制骑兵、弓兵、步兵,但被攻城车克制

城墙上可以塞英雄系统里面的英雄,当英雄出战时可以提供军事的增益效果

陷阱工坊是可以建造陷阱,各种陷阱有不同的克制兵种,但是所有陷阱都被攻城车克制

PS:城墙在被攻破时,陷阱会失去攻击效果同时也不会再持续损失数量,同时城墙着火会暂时无法恢复城墙血量

陷阱在损耗后可以修复部分,可透过研发来提升可修复数量

地窖

当主城被攻破后敌人会抢资源,地窖等级提升可以提升保护资源的上限值,当地窖达到25等可以开启保护金币

藏宝地穴

藏宝地穴是投资水晶的地方,必赚不赔,提升藏宝地穴的等级可以提高投资的收益

可分为7天/14天/30天开採,开採天数越高所获的的利润越高

7天基本利率为3%,14天基本利率为27%,30天基本利率为85%

基本上只要水晶足够直接投资30天的是最好的选择

PS:目前藏宝地穴开放的最高等级是9等,投资结束前取消投资可以拿回所有水晶但投资完全没有收益,所以投资后别取消以免浪费时间

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